Moonlight Peaks 알려진 문제: 2026년 7월 출시기
출시 이틀 뒤 Little Chicken은 Steam과 SNS에 알려진 문제 목록을 공개했습니다. 플레이어 보고, 패치 1.1.38이 PC에서 고친 내용, 콘솔에서 주의할 점을 정리합니다.
2026년 7월 9일, Moonlight Peaks 팀은 Steam에 알려진 문제 안내를 올렸습니다. 라이프 심 출시 주에 흔한 투명한 대응입니다. 며칠 내·일주일 내 수정이 약속되었고, 패치 1.1.38는 7월 11일 PC에 우선순위 높은 세 건을 전달했습니다. 나머지는 개발 백로그에 있습니다.
패치 1.1.38에서 수정(PC)
- 일반 플레이 중 5~20초마다 발생하는 짧은 프리즈.
- 문을 나온 뒤 느린 걷기 애니에 고정되는 문제.
- Nokturna 신규 카드 시퀀스 중 소프트락.
자세한 내용은 패치 1.1.38 페이지에서.
출시 후에도 보고되는 항목
첫 주 커뮤니티·언론 보고에는 다음도 있습니다:
- Switch / Switch 2 로딩 시간 — 구역 전환과 맵 화면이 닌텐도 하드에서 느리게 느껴짐. Restart 리뷰가 특히 지적.
- 실내 인벤토리 렉 — 오두막 안에서 큰 인벤토리 스크롤 시 끊김, Switch에서 두드러짐.
- Vempster 도감 추적 — 수집한 Vempster가 도감에 제대로 저장·표시되지 않는 경우.
- 콘솔 L/R 타겟팅 — 어깨 버튼 NPC 타겟팅이 닌텐도 빌드에서 앉은 주민 찾기를 어렵게 함.
- 연애 초대 엣지 케이스 — 하트 4인 플레이어가 데이트 초대 누락을 보고. 타이밍이거나 버그일 수 있음 — 하트 단계와 이전 이벤트 확인.
- 콘솔 보관 UI — 상자에서 판매 시 버튼을 여러 번 눌러야 아이템이 등록됨.
- 과수 수확 — 예정대로 열매가 안 열리는 세이브 보고.
- NPC와 하루 한 대화 — 출시에 바뀔 것을 기대했던 데모 시대 제한. 커뮤니티 피드백 참고.
개발사 일정
7월 9일 글은 「며칠 내」「일주일 내」로 나눴고 모든 버그 이름은 공개하지 않았습니다. 7월 중순 Instagram 후속 글은 인증 허용에 따라 수정이 플랫폼별로 배포된다고 재확인 — Steam 패치 번호가 Switch에도 당일 적용된다고 가정하지 마세요.
신규 세이브 실전 조언
- PC에서는 장시간 플레이 전 빌드 1.1.38 이상인지 확인.
- Nokturna 카드 보상 시퀀스와 큰 축제 밤 전에 저장.
- 키보드·마우스가 어색하면 패드 사용 — 조작 페이지는 개발사의 패드 선호를 언급.
- QoL 패치 대기 중 고급 팁 30선으로 경제·보관 우회법 활용.
지금 살까 기다릴까?
평론가 평가는 대체로 호의적(Metacritic 약 78), Steam 사용자도 매우 긍정적. 세 PC 수정이 주요 걱정이었다면 1.1.38은 GO 신호. 로딩·인벤토리에 민감한 콘솔 플레이어는 한 패치 사이클 더 기다릴 수도 — Steam 공지와 공식 Discord에서 최신 빌드 노트를 확인하세요.
자주 묻는 질문
출시 시 프리즈는 고쳐졌나요?
PC 패치 1.1.38(7월 11일)이 5~20초마다 짧은 프리즈를 다뤘습니다. Switch 플레이어는 빌드 버전을 별도로 확인하세요.
Nokturna 소프트락이란?
Nokturna 시퀀스 중 신규 카드를 받으면 진행이 안 되는 보고. 패치 1.1.38로 PC는 수정. 콘솔 적용 시점은 다를 수 있습니다.
새 버그는 어디에 신고하나요?
Steam 스토어 페이지에서 연결되는 공식 Discord를 사용하고, 패치 노트는 Steam 공지를 확인하세요. 제3자 「코드 생성」 사이트는 피하세요.